我们已经知道在 Substance Designer 中玩超级马里奥兄弟。但现在,有了游戏开发商 Jeremy Burns 提供的免费插件,您还可以在 Blender 和 Unity 中控制 3D 版本的马里奥。

免费插件可在 Blender 视口中的任何场景中放置可控制器播放的马里奥版本Burns 的 libsm64 库为最近工作生成的运动和渲染代码提供了前端,用于反编译任天堂 1996 年 3D 平台游戏《超级马里奥 64》的 ROM。它旨在与任何游戏引擎一起使用,但 Burns 为 Blender 提供了一个现成的插件,可以将可玩版本的马里奥放入开源 3D 应用程序的视口中的任何场景中。这项工作有一个目的,因为它可以在 Blender 中测试 Fast64 地形布局——伯恩斯说他甚至计划在未来支持坦克——但大多数情况下,它看起来很有趣。Unity 游戏引擎有一个单独的插件可用。

许可和系统要求

Jeremy Burns 的 libsm64-blender 插件仅适用于在 Windows 或 Linux 上运行的 Blender。 Unity 的 libsm64-unity 插件适用于 Unity 2019.3.10。两者都是免费下载。这个 libsm64 库本身会在运行时加载官方的 Super Mario 64 ROM,因此任何使用它的项目都必须向用户索取 ROM 以进行资产提取。 下载 Jeremy Burns 的免费 libsm64-blender 插件,将马里奥放入 Blender 场景从 Jeremy Burns 的 GitHub 存储库下载 libsm64-unity 插件。

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