01.介绍.mp4
02.你自己得视觉库.mp4
03.Cinema 4D介绍.mp4
04.Redshift介绍.mp4
05.色彩空间:sRGB vs ACES.mp4
06.场景基本设置.mp4
07.Redshift的基本着色器和节点 1.mp4
08.Redshift的基本着色器和Node 2.mp4
09.Redshift的基本着色器和Node 3.mp4
10.场景灯光布局.mp4
11.场景区别和参考.mp4
12.感觉:视觉.mp4
13.感觉:不完美.mp4
14.手感:柔软.mp4
15.手感:透明.mp4
16.手感:特别.mp4
17.有用的深化节点.mp4
18.卷基础.mp4
19.示例中的照明.mp4
20.想法和参考.mp4
21.环境建模和3D扫描.mp4
22.材质:毛料.mp4
23.材质:气泡材质.mp4
24.第一次灯光设置.mp4
25.第二次灯光设置.mp4
26.第三次灯光设置.mp4
27.渲染:变化.mp4
28.渲染:最终输出.mp4
29.后期编辑:After Effects.mp4
30.有效3D研究技巧.mp4

Redshift 基础知识和 ACES 工作流程

通过处理理论以及容易错过的功能,您可以扎实地学习 Redshift 的基础知识。此外,远离 sRGB 工作流程,学习现在已成为行业默认颜色的 ACES 工作流程。

30 多个着色器可供探索

在本课中,您可以尝试 30 多种不同的着色器。通过学习基本的漫反射、反射、折射和纹理贴图,以及 Redshift 的 SSS 功能、各向异性、涂层以及如何使用节点来掌握着色器功能。

如何熟悉 Node

您可以学习如何使用您通常不使用的节点,因为您不知道如何使用它们。更接近看似困难的功能,例如用户数据、Frenel、状态、相机投影和数学。

一种垂直提高质量的照明技能

了解放置灯的位置、方式和原因,并自己练习。首先,学习红移光照的种类和作用,通过实例体验光照工作对结果质量的所有影响。

一种节省时间的高质量渲染方法

从红移采样到优化采样以捕捉噪声,在 ACES 工作流程中需要注意的最终输出设置,以及实用知识,我们将教您一切。

公开了从设计到后期制作的所有过程。

让我们尝试制作三个示例并创建具有更详细质量的图像,同时合成总共 15 个镜头。我们公开从设计过程到后期制作的所有工作流程,以产生所需的结果。

示例 1:沙盒

示例 2:拼图

示例 3:光与影

附加案例:着色器球

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