DNEG 为丹尼斯·维伦纽夫的科幻杰作《沙丘》贡献了 28 个序列和近 1,200 个视觉特效镜头。沙丘图像 © 2020 Warner Bros. Entertainment Inc. 保留所有权利。

连续第 14 年,每位奥斯卡最佳视觉效果提名者都使用了 NVIDIA 技术。

今年的五项奥斯卡最佳视觉效果提名都充分说明了电影制作人如何继续寻找令人惊叹的新方法,以更加令人眼花缭乱的视觉效果让观众惊叹不已。由全球数千名顶级艺术家在大流行期间在家中工作,这五位被提名者都受益于在最苛刻的环境下制作的卓越数字电影制作。他们还受益于 NVIDIA 提供的尖端 CG 技术。

正如这家科技巨头的 Rick Champagne 的新博文所解释的那样,NVIDIA 技术不仅为今年的五位提名者提供了动力,而且在过去 14 年中也为每位 VFX 奥斯卡提名者提供了动力。
在即将于 3 月 27 日星期日举行的第 94 届奥斯卡颁奖典礼上,五部电影将角逐 VFX 奥斯卡奖:

  • 沙丘
  • 自由人
  • 没时间死
  • 尚志与十环传说
  • 蜘蛛侠:无路可归

Champagne 指出,几十年来,NVIDIA 一直在推动计算机图形学的发展,使世界各地的创新工作室及其才华横溢的艺术家能够在电影中创造屡获殊荣的视觉效果。
他写道:“公司的最新技术由 NVIDIA RTX 提供支持,可帮助艺术家将他们的创造力和工艺提升到新的现实主义水平,将令人惊叹的视觉效果带到大屏幕上。”

飞行中的扑翼机,可以说是电影中最具创新性的 CG 飞行器。
飞行中的扑翼机,可以说是电影中最具创新性的 CG 飞行器。

反乌托邦世界在史诗故事中栩栩如生

从飞行的宇宙飞船到巨型沙虫,《沙丘》中华丽的未来主义视觉效果由奥斯卡获奖工作室DNEG 制作。
DNEG 为丹尼斯·维伦纽夫的科幻杰作贡献了 28 个序列和近 1,200 个视觉特效镜头,每个精心设计的元素都旨在将他的愿景变为现实。为此,该工作室使用由 NVIDIA RTX 提供支持的虚拟工作站跨多个地点与远程艺术家合作。
DNEG 是第一个大规模实施NVIDIA 虚拟 GPU软件的工作室。现在,DNEG 继续其与NVIDIA Omniverse Enterprise的开创性努力,因为该工作室展望了互联协作工作流程的未来。
DNEG 全球系统负责人 Daire Byrne 表示:“我们获得的每一场演出都与上一场不同,配备 vGPU 的 NVIDIA RTX 让我们可以向上或向下扩展内存和性能特征,以满足我们艺术家的需求。”

丹尼尔·克雷(丹尼尔·克雷在《没时间死》中克雷格·邦格007的詹姆斯·德。图片©DANJAQ, LLC和GMGM。版权所有。
丹尼尔·克雷(丹尼尔·克雷在《没时间死》中克雷格·邦格007的詹姆斯·德。图片©DANJAQ, LLC和GMGM。版权所有。

令人振奋的视觉效果超越邦德

DNEG 凭借最新的詹姆斯邦德作品《无暇赴死》获得了第二次奥斯卡奖提名。这是自 1979 年的Moonraker以来第一部获得奥斯卡视觉特效提名的邦德电影。
DNEG 提供了超过 500 个 VFX 镜头,以打造影片中动感十足的场景、爆炸和大型环境。它的团队使用详细的参考资料和扫描来帮助设计一切——从滑翔机和沉没的船,到岛上的总部和惊险的汽车追逐。

Digital Domain 在“Free Guy”中提供了 89 个数字环境、87 个游戏镜头和 347 个 VFX 镜头,这是肖恩·利维的喜剧冒险片,由瑞恩·雷诺兹 (Ryan Reynolds) 担任银行出纳员,他发现自己是一款开放世界视频游戏的背景玩家。
Digital Domain 在“Free Guy”中提供了 89 个数字环境、87 个游戏镜头和 347 个 VFX 镜头,这是肖恩·利维的喜剧冒险片,由瑞恩·雷诺兹 (Ryan Reynolds) 担任银行出纳员,他发现自己是一款开放世界视频游戏的背景玩家。

突破虚拟和平行宇宙

三届奥斯卡获奖工作室 Digital Domain 今年凭借《自由人》和《蜘蛛侠:无路可逃》获得两项视觉特效提名。
它的团队为Free Guy创建了近 350 个 VFX 镜头,用于像数字替身这样的资产到整个基于计算机图形的城市。Free Guy也是最早使用 Digital Domain 的换脸工具 Charlatan 的故事片之一。
Charlatan 用手工创建的面部模型替换角色的面部,然后使用 AI 将其与原始表演相结合。这在使用数字双打时提供了更真实的结果。数字王国还帮助为电影的游戏环境“自由之城”构建了视觉效果。

阿尔弗雷德莫利纳和汤姆霍兰德在漫威的《蜘蛛侠:无路可走》中。图片©2021 CTMG。版权所有。由数字领域提供。
阿尔弗雷德莫利纳和汤姆霍兰德在漫威的《蜘蛛侠:无路可走》中。图片©2021 CTMG。版权所有。由数字领域提供。

对于《蜘蛛侠:无路可归》,Digital Domain 以数字方式重建了 2.5 平方英里的纽约市,这是该工作室建造的最大的计算机图形环境之一。
一个戏剧性的战斗序列 – 展示了网络吊索英雄与邪恶的 Doc Ock 和他的机械臂作战 – 发生在一座桥上,视觉和计算机图形元素包括各种人、车辆和天气条件。
Digital Domain 还为 Doc Ock 使用了数字替身,这是演员 Alfred Molina 18 年前在电影《蜘蛛侠 2》中首次扮演的角色。

漫威工作室的《尚志与十环传奇》。 图片 © Marvel Studios 2021。
漫威工作室的《尚志与十环传奇》。 图片 © Marvel Studios 2021。

大屏幕上的奇妙角色冲突

迪士尼最近的另一部漫威电影《尚气》和《十环传奇》展示了来自创意工作室Weta Digital的神奇视觉效果。
Weta 制作了 300 个镜头和视觉特效序列,其中包括史诗般的龙战、逼真的水模拟和魔法戒指本身。Weta 的挑战之一是用无翼龙的伟大保护者和由 1.28 亿个多边形组成的生物在黑暗中创造令人惊叹的序列。
Weta 创造了定制的装备来提供强调每个生物的巨大规模和重量的表演。该团队还开发了一个新的人工智能系统,以协助尚池的父亲和主要对手徐文武的数字替身进行面部表演。

在 GTC 探索更多 VFX 和虚拟制作

虽然只有一支团队将上台接受奥斯卡最佳视觉效果奖,但数百万艺术家使用 NVIDIA RTX 技术创造出令人惊叹的视觉效果和电影效果。您可以在3 月 21 日至 24 日举行的NVIDIA GTC上了解更多信息。
GTC 的注册是免费的。注册以体验屡获殊荣的行业工作室,包括DNEG、HBO和ILMxLAB,如何使用 NVIDIA RTX 来释放讲故事的新可能性。

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