最初发布于 2021 年 6 月 15 日。向下滚动以获取 3DF Zephyr 6.5 更新的新闻。

3Dflow 发布了 3DF Zephyr 6.0,这是其基于图像的建模软件的最新版本。
此更新添加了一个新的感兴趣量系统,以帮助以交互方式可视化非常大的数据集、一个新的模块化保存结构、一个 Python 控制台,并支持 Alembic 文件格式。

处理超大型扫描数据集的新功能

3DF Zephyr 6.0 引入了许多结构更改,旨在更轻松地操作摄影测量可以生成的庞大数据集,尤其是在扫描环境时。
实验性的新“感兴趣体积”(VOI)系统的工作方式类似于渲染区域系统的 3D 版本,使用户能够设置显示数据的剪切体积。
体积之外的部分网格或点云不会显示在视口中,从而提高了交互性能,尽管其余数据仍然存在。
设置 VOI 时应用的任何过滤器仅应用于数据集的可见部分。

此外,项目文件现在以模块化方式组织,点云、网格和纹理网格现在仅按需加载,从而“显着”减少加载和保存时间。
3DF Scarlet 是用于注册激光扫描数据的软件的新独立版本,获得“非阻塞”渲染,旨在提高软件内的交互性。
用户还可以对数据集执行基本的预处理以降低其密度,包括剔除给定范围之外的点,或为扫描中的点数设置最大值。

新的 Python 控制台、更好的标记检测以及对更多 3D 文件格式

支持 其他更改包括一个新的 Python 控制台,它补充了现有的批处理工具,旨在使用户能够自动执行更广泛的重复性任务。
跟踪标记检测系统也得到了扩展,用户现在可以粗略地选择图像中的标记,并让 3DF Zephyr 自动识别其中心。
该系统还适用于法医重建中使用的球形标记。
此外,软件的底层光一致性和多视图立体算法已经更新,后者可以在生成的 3D 网格中恢复更多精细的细节。
您可以在这篇博文中看到前后对比。
其他更改包括用于网格的新孔填充过滤器、以 Alembic (ABC) 格式导入或导出数据的选项,以及许多新的导出格式,包括 3MF 和 DXF 网格。

2022 年 3 月 10 日更新:3Dflow 发布了 3DF Zephyr 6.5。

该更新集成了 ArtEngine,使拥有 Unity 基于 AI 的纹理处理工具许可证的用户可以直接在 3DF Zephyr 中使用它。
其他新功能包括正射影像编辑器,可以编辑和重新计算正射影像的特定区域:上面的视频显示了它用于编辑汽车。
还有一个新的向导驱动系统,用于创建像飞行一样的相机动画来显示 3D 扫描。
对现有功能的更改包括 3DF Zephyr 的 Structure From Motion 系统中的垂直结构的新预设,旨在提高它重新创建摩天大楼等对象的速度和准确性。
还有许多其他性能和工作流程改进,以及以美元格式导出扫描以用于 VFX 或游戏开发管道的选项。

定价和可用性

3DF Zephyr 6.5 适用于 64 位 Windows 8+。该软件基于 CUDA,因此要利用其 GPU 加速功能,您需要合适的 Nvidia 显卡。
免费版包括一系列基本工具,可处理多达 50 个源图像或视频帧,并在单个 GPU 上运行;169 美元的精简版支持多达 500 个源图像和两个 GPU。
完整版支持无限源图像和多个 GPU,并添加了高级功能,包括 3DF Scarlet。永久许可证的价格为 4,600 美元,比 5.0 版增加了 400 美元;订阅费用为每月 290 美元。

在 3Dflow 的博客上阅读有关 3DF Zephyr 新功能的更多信息